Boutique

  • 3e année

    L’agent math 3e année

    17,95$

    Manuel scolaire de mathématique

    • Chaque cahier débute par une mise à niveau appelée Ce que je sais.
    • Il propose six sections divisées en plusieurs unités.
    • Il couvre l’ensemble des savoirs essentiels ciblés par la Progression des apprentissages du MEES.
  • 4e année

    L’agent math 4e année

    17,95$

    Manuel scolaire de mathématique

    • Chaque cahier débute par une mise à niveau appelée Ce que je sais.
    • Il propose six sections divisées en plusieurs unités.
    • Il couvre l’ensemble des savoirs essentiels ciblés par la Progression des apprentissages du MEES.
  • 5e année

    L’agent math 5e année

    17,95$

    Manuel scolaire de mathématique

    • Chaque cahier débute par une mise à niveau appelée Ce que je sais.
    • Il propose six sections divisées en plusieurs unités.
    • Il couvre l’ensemble des savoirs essentiels ciblés par la Progression des apprentissages du MEES.
  • 6e année

    L’agent math 6e année

    17,95$

    Manuel scolaire de mathématique

    • Chaque cahier débute par une mise à niveau appelée Ce que je sais.
    • Il propose six sections divisées en plusieurs unités.
    • Il couvre l’ensemble des savoirs essentiels ciblés par la Progression des apprentissages du MEES.
  • Jeux

    L’ARCHE DE NOÉ

    16,99$

    Embarquement immédiat!

    Pour s’amuser partout sans s’encombrer, quoi de mieux qu’un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?

    Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, positionnez les premières pièces comme indiqué. Puis, à vous de placer les suivantes afin que chacun trouve se place à l’intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en perspective!

    A toujours avoir sur soi, en voiture, en avion, en vacances, chez Mamie…

  • Jeux

    L’ÉCOLE DES MONSTRES

    39,99$

    Comprendre les règles sociales

    Les monstres font plein de mauvais coups! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier!

    L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.

     

  • Jeux

    LA BELLE AU BOIS DORMANT

    49,99$

    Brisez le sort du labyrinthe !

    Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.

    Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée.

    Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le Prince et la Belle de se retrouver.

    Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.

    Un contour de plan de jeu, une figurine Belle, une figurine Prince, un dragon, quatre tuiles de jeu, un livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

  • Jeux de langage

    La boîte à devinettes – Passe-Partout

    24,99$

    Qu’est-ce qui peut bien se cacher dans la boîte à devinettes? Réunis tes amis et, à tour de rôle, tentez de deviner ce que renferme la jolie boîte bleue.

    À tour de rôle, les joueurs tentent de deviner ce que renferme la boîte en posant des questions auxquelles leurs partenaires de jeu ne peuvent répondre que par oui ou non.

    Allez, découvre les merveilles de la fameuse boîte à devinettes!

    • Contenu: 60 cartes-devinettes, support en bois, règles du jeu.
    • Se joue à 2 joueurs ou plus.
    • Travaille la mémoire, le raisonnement logique, le langage et la créativité.
    • Plusieurs trucs et astuces te sont aussi proposés pour réinventer le jeu.
    3 ans +
  • Gestion de stress

    LA BOITE CALME

    59,99$

    Gérer les crises au quotidien

    Quelle chance! Calmos le monstre souhaite partager avec toi les fabuleux outils qu’il utilise pour calmer ses tempêtes d’émotions! Découvre le contenu de la boite avec lui.

    La boite calme est conçue pour accompagner les enfants de 3 à 7 ans (et les parents!) dans la gestion des crises au quotidien. Elle comprend plus d’une dizaine d’outils de gestion des émotions (matériel sensoriel, affiches, outils de communication, etc.). Chaque outil est présenté de façon détaillée dans le guide d’accompagnement destiné aux parents. Une foule de stratégies y sont également proposées pour prévenir et gérer les crises.

  • Jeux

    La chasse au trésor

    26,99$

    Un jeu divertissant pour passer une journée fantastique et s’amuser entre amis ou en famille !

    Cette chasse au trésor comporte 24 planches avec 48 énigmes à résoudre pour atteindre le trésor.

    Certains indices décrivent des objets ménagers, créant ainsi une chasse au trésor personnalisée. Comprend un coffre au trésor dans lequel le parent place le trésor.

  • Jeux

    La chasse aux bestioles

    44,99$

    Prenez part à une chasse aux bestioles qui stimulera votre sens de l’observation et votre rapidité d’exécution. Serez-vous le premier à bien identifier les bestioles, les mémoriser et vous emparer de la loupe? À vos loupes et filets, prêts… partez!

    Contenu de la boîte
    • 24 bestioles
    • 1 loupe
    • 36 cartes Bestioles
    • 4 cartes Filet
    • 6 cartes spéciales
    • 24 feuilles de points
    • Règles du jeu
  • Jeux

    La chasse aux monstres

    25,99$

    La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l’enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie!

    Comprend :

    • 20 grandes cartes Monstre
    • 10 tuiles Jouet
    • 2 tuiles Chasseurs experts
    • 3 tuiles progression des monstres
    • 1 vrai placard!

    3+ ans / 1 à 6 joueurs / 10 minutes

  • Jeux

    LA CITÉ D’OR

    39,99$

    Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée… 

    En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ? 

    Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille. 

    1 plan de jeu, quatre tuiles de formes hexagonales articulables, une pièce fixe avec la Cité d’Or, un livret de défis et les règles de jeu.

  • Jeux

    La course Rubiks – Rubiks race

    29,99$

    Rubik’s Race est un jeu de plateau de séquence rapide, conçu pour faire travailler votre cerveau et vos doigts.

    Un jeu de stratégie et de course pas comme les autres. Secouez le brasseur et affrontez votre adversaire en tête à tête. Déplacez et faites glisser les tuiles pour devenir le premier joueur à compléter le centre 3×3. Bien que cela puisse paraître facile, le jeu de société Rubik’s Race est un jeu d’adresse, de vitesse et de dextérité. Défiez vos amis et votre famille au Rubik’s Race et venez vous battre pour la première position. Pourrez-vous supporter la pression du Rubik’s Race?

    Comprend :

    • 2 grilles de jeux 5×5
    • 1 brasseur

    7+ ans

  • Jeux de logique

    La fabrique à sucre

    46,99$

    Le Grand Chef de la fabrique à sucre cherche un nouvel apprenti pour l’aider dans la préparation de friandises. Prenez part aux différents défis (décoration de petits gâteaux, fabrication de brochettes et duel de cônes) et démontrez votre talent de confiseur pour être celui qui obtiendra le tablier d’or et deviendra apprenti chef!

    Contenu de la boîte
    • 1 plateau de jeu
    • Planchettes de préparation
    • 108 cartes de jeu
    • 106 friandises
    • 2 bols de rangement
    • 4 pions
    • 2 dés
    • Règles du jeu
  • Jeux

    LA MAISON DES ACTIONS

    29,99$

    Développer le vocabulaire de verbes

    Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions qu’ils sont en train de faire! Seras-tu capable de toutes les nommer?

    La maison des actions est conçu pour aider les enfants de 1 an à 3½ ans à développer du vocabulaire de verbes. Les verbes d’action illustrés dans les quatre maisons correspondent à quatre niveaux de difficulté, ce qui permet de suivre l’évolution des enfants.

  • Jeux de langage

    La matinée des monstres

    46,99$

    C’est la folie matinale dans le «Labodortoir» des monstres. Ceux-ci doivent se laver, déjeuner et se déguiser avant de partir pour l’école. Certains petits monstres espiègles se sont cachés pour échapper à la routine du matin. Prenez part aux différents jeux et planifiez bien vos tours afin d’être le premier à rassembler votre troupe de monstres au grand complet, soit 3 Bouboules, 1 Morveux et 1 Prout.

    Contenu de la boîte
    • 4 planches « Labo-dortoir »
    • 1 « Lavoir des monstres »
    • 20 monstres
    • 60 cartes de jeu
    • 8 supports à cartes
    • 120 céréales (dans un contenant de rangement)
    • 90 jetons colorés
    • 3 dés plats (18 autocollants)
    • Règles du jeu
  • Jeux de langage

    LA MONTAGNE DE LA CONFIANCE

    39,99$

     Développer l’estime de soi

    Viens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!

    La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à-dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti.

     

  • Jeux

    LA NUIT DES FANTÔMES

    26,99$

    Eclairez tous les fantômes !

    Faites apparaître les fantômes grâce aux faisceaux lumineux de vos torches électriques imprimés sur les tuiles de jeu.

    La nuit des fantômes vous éclairera en outre sur le nombre de fantômes présent dans la maison à chaque défi.

    Amusez-vous à découvrir nos amis flottants au travers des 60 défis évolutifs proposés.

    Un coffret de rangement avec un plan de jeu intégré, six tuiles transparentes, un livret de 60 défis avec les solutions, et les règles du jeu.

  • Jeux

    LA PÊCHE AUX SONS

    44,99$

    Un intrus s’est glissé dans chaque famille de poissons ! Dis les mots à haute voix et écoute bien  les sons. Tu trouveras de cette façon les poissons qui ne sont pas à leur place et tu pourras les aider à retrouver leur famille. Attention ! Ils voudront retourner dans l’eau !
    La pêche aux sons est conçu pour aider les enfants de 4 ans et demi et plus à prendre conscience  des syllabes et des rimes. Ce jeu les aide à développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
    2 à 4 joueurs
    Âge 4 ans et demi  +

  • Communication

    LA PLANÈTE DES ÉMOTIONS

    36,99$

    Comprendre les émotions des autres

    Tu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est. Aide-les à quitter la planète Padémo pour se rendre sur la Terre et y vivre leur première émotion! Avance en lançant le dé, prends des cartes et devine les émotions ressenties par les personnages illustrés.

    La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.

     

  • Jeux

    LA TOUR DES CONSIGNES

    36,99$

    Prends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras ! Attention !  Le dé t’indique une consigne à exécuter. Construis la tour un dé à la fois  et fais-la tomber !
    La tour des consignes est conçue pour aider les enfants à comprendre des consignes simples. Puisque chacun des six dés illustre une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.
    Âge 1 an à 2 ans et demi

  • Jeux

    Labyrinth Pokémon

    39,99$

    Partez à la chasse aux Pokémon!

    Dans ce labyrinthe complètement fou se sont cachés de nombreux Pokémon. À l’aide de Pikachu, Bulbizarre, Salamèche et Carapuce, faites coulisser astucieusement les couloirs du labyrinthe pour attraper les Pokémon que vous recherchez le plus rapidement possible. Celui qui en aura attrapé le plus deviendra le plus grand dresseur! Une chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement.

    Des règles simples pour un jeu palpitant!

    7+ ans / 2-4 joueurs / 20-30 minutes

  • Jeux

    Labyrinth Super Mario

    39,99$

    ‘Mamma mia ! » Où est passé Super Mario? Le petit plombier moustachu, ainsi que son frère Luigi, Yoshi, la princesse Peach, Donkey Kong de nombreux autres personnages des jeux Super Mario se sont cachés dans le labyrinthe! À vous d’anticiper et de faire coulisser astucieusement les plaques Couloir pour faire apparaître de nouveaux passages conduisant aux personnages recherchés. Une astucieuse chasse aux images dans un labyrinthe en mouvement Des règles simples pour un jeu palpitant!

    Contenu :

    • 1 plateau de jeu
    • 34 plaques Labyrinthe
    • 24 cartes
    • 4 pions
    • Instructions de jeu

    7+ ans / 2-4 joueurs / 20 minutes

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Situé au coeur de Fabreville à Laval, depuis 1969, nous avons de tout pour les institutions, les professionnels, la famille et les enfants.

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