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3e année
AMSTRAMGRAM 3e année
13,95$Manuel scolaire de français
- Notions de grammaire accessibles avec exemples clairs
- Grande quantité d’exercices variés offrant une réelle progression
- Révisions pour valider les apprentissages
- Section complète dédiée à la conjugaison en fin de cahier
- Tests de connaissances et exercices supplémentaires
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Fidgets - Manipulation
Balle squishy néon géante
11,99$- Boule de pâte géante de 4,25 pouces
- Emballées individuellement / 3 couleurs néon assorties
- La grande boule spongieuse est une poignée de plaisir sensoriel.
- C’est l’un de nos produits sensoriels les plus populaires et il est difficile de le lâcher !
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1re année
CALYPSO cursive 1e cycle
11,50$Cahier d’apprentissage de la calligraphie cursive
- Une présentation du tracé de chacune des lettres, regroupées par familles, des plus faciles aux plus difficiles.
- Des exercices gradués pour apprendre progressivement à écrire et à attacher les lettres, les syllabes, les mots, les phrases et les chiffres.
- Des cadres, des lignes et des trottoirs pour graduer le niveau de difficulté dans la réalisation du geste.
- Des activités variées pour favoriser la mémorisation du tracé des lettres et pour développer la lisibilité et la fluidité de l’écriture.
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5e année
Combo BIZZ + EPOPÉES 5e année
23,95$Manuel de géographie, d’histoire, de science et technologie
Pour les élèves du 2e cycle du primaire
- Épopées : une approche en univers social qui plonge les élèves dans l’aventure
- Bizz : la science et la technologie deviennent amusantes
- Version numérique gratuite avec l’accès enseignant, si disponible.
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6e année
Combo BIZZ + EPOPÉES 6e année
23,95$Manuel de géographie, d’histoire, de science et technologie
Pour les élèves du 2e cycle du primaire
- Épopées : une approche en univers social qui plonge les élèves dans l’aventure
- Bizz : la science et la technologie deviennent amusantes
- Version numérique gratuite avec l’accès enseignant, si disponible.
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Jeux de logique
Corgi chien agile
26,99$Créez un parcours pour entraîner votre corgi !
Faites découvrir à votre Corgi les joies du parcours d’agilité ! « Corgi chien agile » est un jeu dans lequel vous créerez des parcours d’obstacles que votre chien devra franchir afin de remporter le concours. Ce jeu de réflexion et de logique vous tiendra en haleine tout au long de ses soixante défis.
Âge: 7+Défis: 60Dans la boîte1 plateau de jeu et son couvercle, 1 figurine d’entraîneur, 1 figurine de chien, 6 tuiles « obstacles », 1 livret de 60 défis et leurs solutions, 1 règle de jeuAvis des expertsJouer CORGI, Chien agile stimule les compétences cognitives suivantes:
Concentration, Planification, Résolution de Problèmes, Intelligence Spatiale, Perception Visuelle -
6e année
DÉCIMALE + 5 STRATÉGIES 6e année
25,50$Manuels scolaires en mathématique
Le fascicule 5 stratégies mathématiques pour me préparer à l’épreuve de fin d’année, de 60 pages, complète parfaitement les cahiers de savoirs et d’activités Décimale 6e année.
Le combo comprend:
- Cahier de savoirs et d’activités A et B
- Fascicule Les savoirs de Décimale
- 6 fascicules Je résous
- 1 fascicule 5 stratégies mathématiques pour me préparer à l’épreuve de fin d’année
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4e année
EN ROUTE 4e année
20,50$Manuel scolaire de français
- Apprentissage de la lecture à partir d’extraits d’œuvres littéraires variés et gradués, choisis par des enseignants
- Théorie accessible présentée de manière rigoureuse, accompagnée d’exemples simples en grammaire, en conjugaison et en lecture
- Mots d’orthographe classés par difficulté et mots de vocabulaire classés par thème pour soutenir l’élève dans ses situations d’écriture.
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5e année
FREE AGENTS 5e année
18,50$Manuel scolaire d’anglais langue seconde
- 4 amis géniaux, 6 unités courtes
- Step Out – Les activités « Step Out » de chaque unité font sortir les élèves du cahier d’exercices.
- Break Out – La mini-série animée et interactive « Break Out » donne lieu à des projets ludiques en dehors du cahier.
- Une multitude de ressources ludiques et stimulantes
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6e année
FREE AGENTS 6e année
18,50$Manuel scolaire d’anglais langue seconde
- 4 amis géniaux, 6 unités courtes
- Step Out – Les activités « Step Out » de chaque unité font sortir les élèves du cahier d’exercices.
- Break Out – La mini-série animée et interactive « Break Out » donne lieu à des projets ludiques en dehors du cahier.
- Une multitude de ressources ludiques et stimulantes
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6e année
GRAMMAIRE DE BASE 6e année
17,95$Des activités pour développer les connaissances en grammaire
- de courts encadrés théoriques pour permettre aux élèves de travailler de façon autonome, en classe ou à la maison
- une activité diagnostique pour vérifier les connaissances des élèves au début de chaque partie
- des activités de réinvestissement qui incitent à faire des liens entre les notions travaillées précédemment
- des renvois à la nouvelle édition de la Grammaire de base
- des indications relatives à la progression des apprentissages (2009) en français
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3e année
GUILLEMETS 3e année
17,50$Manuel scolaire d’écriture et de grammaire
Seul cahier mettant l’accent à la fois sur l’écriture et la grammaire. Il se divise en 7 parties:
- texte (organisation et cohérence du texte)
- vocabulaire (lexique)
- phrase (syntaxe et ponctuation)
- groupe du nom (accords)
- verbe (conjugaison)
- orthographe (orthographe d’usage)
- homophones
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4e année
GUILLEMETS 4e année
17,50$Manuel scolaire d’écriture et de grammaire
Seul cahier mettant l’accent à la fois sur l’écriture et la grammaire. Il se divise en 7 parties:
- texte (organisation et cohérence du texte)
- vocabulaire (lexique)
- phrase (syntaxe et ponctuation)
- groupe du nom (accords)
- verbe (conjugaison)
- orthographe (orthographe d’usage)
- homophones
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6e année
GUILLEMETS 6e année
17,50$Manuel scolaire d’écriture et de grammaire
Seul cahier mettant l’accent à la fois sur l’écriture et la grammaire. Il se divise en 13 parties:
- parties 1-3: cohérence du texte
- parties 4-5: vocabulaire (lexique)
- parties 6-8: syntaxe et ponctuation
- partie 9: orthographe d’usage
- parties 10-12: orthographe grammaticale (accord et conjugaison)
- partie 13: homophones (orthographe)
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Jeux
Hitster Bandes sonores Films et TV – Extension
19,99$Revivez les trames sonores cultes des dernières décennies! Scannez une carte avec l’appli gratuite Hitster, écoutez l’extrait, devinez de quel film ou série il s’agit, puis placez la chanson au bon endroit sur votre ligne du temps musicale.
Même pas besoin d’être un pro du cinéma: il suffit de deviner si la chanson est sortie avant ou après les autres titres déjà posés. Parfait pour les soirées entre amis, les 5 à 7 et les marathons de films – fous rires, souvenirs et débats de cinéphiles garantis!
Ceci est une extension et contient 154 cartes. Se combine avec toutes les autres éditions Hitster pour encore plus de plaisir!
16+ ans / 2-20 joueurs
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Jeux
Jeu d’échecs en bois pliable
24,99$Jeu de stratégie classique, idéal pour les enfants et les adultes.
Le jeu d’échecs classique dans un magnifique plateau de jeu pliable et portable. Inventé il y a plus de mille ans, le jeu d’échecs s’est imposé comme le véritable roi des jeux de société. Cette version du jeu de stratégie classique est fabriquée avec des matériaux de haute qualité et constitue une excellente introduction au monde des jeux de stratégie éducatifs.
Comprend :
- Échiquier pliant
- 32 pièces d’échecs
- Instructions
6+ ans / 2 joueurs














