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29,99$Apprendre à différencier les couleurs et identifier une suite logique.
- Grenouille en bois, langue divisée en 3 pièces qui s’imbriquent, 36 mouches sur des jetons colorés et de 12 cartes modèles.
- Développé en collaboration avec une professeure
À partir de 3 ans
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39,99$Les joueurs construisent des modèles en 3D basés sur des illustrations en perspective.
De formes toutes simples aux structures les plus complexes, les joueurs développent de solides notions de géométrie et de vision 3D.
- Expérience éducative, un jeu excitant et étonnement captivant.
- Architecto fait partie de la ligne Brain Builder
- Comprend 4 jeux de visualisation spatiale, 50 puzzles inclus.
- Approuvé par les enfants, parents et professeurs.
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34,99$Développez votre motricité fine avec le jeu de couleur et de motricité fine Avalanche Fruit Stand™.
- Faites tourner la roulette et voyez où la flèche atterrit.
- Ce jeu de niveau préscolaire est très amusant et convient à 1 à 4 joueurs.
Pour les enfants âgés de 3 ans et plus
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13,99$- 51 pièces avec plateau. Chaque bande possède sa propre couleur.
- L’ensemble comprend les fractions 1, 1/2, 1/3,1/4, 1/5, 1/6, 1/8, 1/10 et 1/12.
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32,99$Qui mieux que deux jolies chenilles pour accompagner votre enfant dans l’apprentissage des chiffres et des ordres de grandeur ? Ce jeu éducatif permettra à votre enfant de comprendre la composition et la décomposition d’un nombre. Il se compose d’un support en bois, 33 cartes, 10 perles vertes, 10 perles bleues et 2 têtes de chenilles. Ce joli jeu en bois permet d’apprendre à reconnaitre les constellations d’un dé, d’exprimer une quantité avec les doigts et d’identifier la correspondance avec un chiffre. En enfilant les pièces colorées sur le support, votre enfant comprendra combien il faut ajouter ou enlever de perles au corps de la chenille pour obtenir une quantité. Ce jeu est adapté au rythme d’apprentissage de chaque enfant. Ainsi, une fois le nombre composé votre enfant pourra aborder la notion de comparaison « plus grand que » et « plus petit que ». Idéal pour apprendre en s’amusant ! Jeu en bois et en carton FSCTM. Jeu éducatif développé en collaboration avec une institutrice pour les enfants à partir de 3 ans.
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27,99$Contigloo est un jeu pour introduire les notions de « plus » et de « moins ». Les cartes donnent les instructions et l’enfant place le bon nombre de pièces petit à petit sur la planche. Au dos des cartes se trouve la solution en image ! Jeu auto-correcteur grâce à la réponse en image au dos des cartes. Facile à manipuler grâce aux pièces épaisses qui tiennent debout et à la fente dans le support de jeu. L’enfant additionne et soustrait de 1 à 5.
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34,99$Un crocodile en bois qui va dévorer les pions colorées. L’enfant place la carte en cachant le ventre du croco. Il insère ensuite les pions colorés en suivant les instructions de la carte à l’aveugle. Un jeu dès 3 ans pour apprendre tout en s’amusant ! • Cartes de suites colorées + des cartes de suites logiques à reproduire. • L’enfant doit rester concentré et se souvenir quelles sont les couleurs déjà placées. • Cartes auto-correctrices avec la réponse en image au dos. Jeux éducatifs bois
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1,29$À L’UNITÉ
Les doubles dés couvrent deux fois les concepts de probabilité ! À utiliser dans les leçons sur les statistiques, les prédictions, les nombres et les opérations. Les dés à dix faces renforcent des concepts de probabilité plus avancés. Les dés mesurent environ 2 cm (les ensembles comprennent 72 dés chacun).
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0,79$À L’UNITÉ
Deux fois plus de dés, deux fois plus agréable ! Utilisez ces doubles dés pour enseigner les probabilités, prédire les résultats numériques et suivre les résultats statistiques des lancers répétés. Chaque dé extérieur translucide aux couleurs vives contient un seul dé blanc, plus petit, à l’intérieur. Deux fois plus de dés signifie deux fois plus de mathématiques et deux fois plus d’apprentissage !
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26,99$Découvrir les formes en jouant. Eduludo est un jeu de difficultés croissantes pour s’initier de façon simple et amusante à la géométrie.
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36,99$Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à se repérer dans l’espace. Pour reproduire la photo, l’enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Où est la girafe, devant ou derrière l’éléphant ? À droite ou à gauche ? Les solutions sont indiquées au dos des cartes.
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27,99$Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à se repérer dans l’espace. Pour aider les animaux à retrouver ce qu’ils cherchent, l’enfant construit un itinéraire à l’aide des jetons-flèches, directement sur sa carte.
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34,99$- Nommer des émotions et leurs causes
- Prendre conscience des sons qui composent les mots
- Reconnaitre les nombres de 0 à 10
- Décrire des situations à l’oral
Au parc Dinosauria, un bébé dinosaure s’est fait enlever par un vilain ptérodactyle, un dinosaure volant! Tu dois retrouver le bébé et le ramener au gardien du parc. Mais attention! Le ptérodactyle a mis des pièges un peu partout dans le parc… Pourras-tu répondre aux questions et éviter les pièges du ptérodactyle?
En mission chez les dinosaures a été conçu pour soutenir le développement global de l’enfant de 4 ans à 5½ ans. Dans ce jeu de parcours, l’enfant cherche notamment à reconnaitre des émotions et leurs causes, à décrire à l’oral des situations bizarres vécues par des dinosaures, à reconnaitre les nombres de 0 à 10 et quelques lettres de l’alphabet, ainsi qu’à prendre conscience des sons qui composent les mots.
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36,99$Les enfants apprécieront d’utiliser les cinq cadres pour « planter » 4 types différents de cactus tout en composant et décomposant des nombres, en pratiquant l’addition et la soustraction et en développant le sens des nombres.
Points forts
- 4, cinq images s’emboîtent pour former 10, 15 et 20.
- 40 compteurs de cactus colorés sont disponibles en 4 formes et couleurs différentes et comportent une variété d’éléments tactiles.
- Activités et cartes de jeu développées par l’enseignant.
Ce qui est inclu:
- 4, cinq images
- 40 compteurs de cactus en plastique de haute qualité, souple et durable, les enfants apprécieront la manipulation
- 25 cartes d’activité et de jeu recto-verso
- 1 toupie numérique double face
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59,99$De superbes pingouins renforcent le comptage, la configuration, le tri, les opérations et la base dix ! Comprend des barres de glace pouvant contenir jusqu’à 10 pingouins chacune. Les barres de glace peuvent se connecter de 2 manières : horizontalement (pour former une droite numérique jusqu’à 100) ou verticalement (pour former une grille de cent).Comprend :
- 10 barres de glace en plastique
- 100 pingouins en plastique en 10 couleurs
- Guide d’activités
Motricité fine – Pour que ces pingouins soient au garde-à-vous, les élèves utilisent leurs compétences manuelles pour les ramasser un par un, les tourner et les retourner pour les positionner, puis les tenir et pousser fermement chacun sur les piquets des barres de glace. Cela aide les élèves à pratiquer leur motricité fine comme la préhension en pince, la coordination œil-main et la force des doigts et des mains.
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24,99$Collectionnez le plus d’écharpes dans ce jeu amusant de comptage et de correspondance de couleurs.
Le jeu passionnant et les personnages de girafe magnifiquement illustrés sont sûrs de faire beaucoup de rires !
À partir de 4 ans
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs -
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34,99$En faisant les opérations de « J’apprends à compter », l’enfant saura bientôt compter jusqu’à 25. Les premières cartes proposent des opérations simples et illustrées qui augmentent en difficulté.
4+ ans
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36,99$Utilisez votre canne à pêche et essayez d’attraper le plus de poissons ! Chaque poisson vaut un certain nombre de points. Essayez d’abord d’attraper le requin – cela vaut 10 points ! Commençons le voyage de pêche !
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19,99$Un jeu évolutif pour comprendre la chronologie de la journée.
La compréhension du temps qui passe et la lecture de l’heure sont des acquis fondamentaux qui aident l’enfant à comprendre le fonctionnement du monde qui l’entoure. Grâce au jeu de L’heure, il est invité à acquérir ces notions tout en s’amusant ! A travers plusieurs modes de jeu évolutifs, l’enfant s’amuse à associer une série de pictogrammes et d’horloges à de petites scènes illustrées, avant d’en reconstituer la chronologie.
Grâce aux pièces de puzzle autocorrectives et aux grandes planches « matin », « après-midi » et « soir », il avance dans le jeu à son propre rythme et peut vérifier lui-même ses réponses. A chaque étape, il joue à tourner les aiguilles de la grande horloge et apprend petit à petit à déchiffrer l’heure. Ce jeu favorise ainsi la compréhension de la notion du temps, l’apprentissage de la lecture de l’heure analogique, digitale et littérale et la capacité de raisonnement. Dès 5 ans.
Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées FSC®, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées (FSC-C111262).Contenu
3 planches, 30 cartes-puzzles, 1 horloge avec aiguilles et trépied -
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19,99$écouvrir les nombres de 1 à 10 est la première étape qui prépare l’enfant à aborder le calcul. Dans ce jeu, l’enfant s’amuse à associer plusieurs représentations d’un même nombre : chiffre, constellation des points, nombre de doigts et collection. Les animaux et les illustrations colorées l’accompagnent tout au long du jeu. Grâce aux pièces de puzzle autocorrectives, il vérifie lui-même s’il a correctement regroupé les cartes entre elles.Ce jeu favorise ainsi l’apprentissage du champ numérique jusqu’à 10, la notion de quantité et ses différentes représentations. Dès 3 ans.
Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien gérées certifiées FSC®, de matériaux recyclés et de matériaux issus d’autres sources contrôlées (FSC-C111262).Contenu
10 planches, 40 pièces de puzzle, 2 planches pour compter jusqu’à 10, 1 notice -
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44,99$Comprendre des suites logiques
Les bobettes sont en désordre! Par chance, tu peux savoir comment les placer dans ton tiroir grâce à ton guide de rangement! Observe bien et réfléchis pour tout ranger comme il faut.
Le tiroir à bobettes est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à reproduire, poursuivre ou créer des suites logiques, selon leurs habiletés. Le guide de rangement présente aussi les suites de la plus facile à la plus difficile. Les enfants peuvent ainsi apprendre à leur rythme… en riant!
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44,99$Développer des stratégies de planification et de flexibilité
Les armées viking, japonaise, romaine et égyptienne partent à la conquête du territoire! Elles gagnent du terrain en construisant des forteresses. Elles doivent faire preuve de stratégie pour contourner ou embêter les rivaux qu’elles croisent en chemin et pour revenir rapidement à leur château.
Les conquérants est conçu pour aider les jeunes de 7 à 14 ans à développer leurs habiletés de planification et de flexibilité mentale. Le jeu les amène ainsi à prévoir leurs déplacements et ceux des autres, tout en s’ajustant à chaque tour. Les diverses façons de complexifier le jeu en font une valeur sure, même pour les adultes!
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49,99$Résoudre des problèmes logiques et mathématiques
Résous le plus d’énigmes possible pour accumuler des jetons d’habileté qui te permettront d’affronter des créatures fantastiques! Sois le joueur qui obtient le plus de points en combattant ces créatures.
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.

